展览材料的变形和变形是将常规实体模型或原材料改变为其他形式的过程。在展品设计中,要将单调和不规则的形状转换成复杂的生动形象,将平面度转换成曲线或凹凸形状,使三维造型在表现手法上更加多样化,常用的创作方法将目标片状物体变为碎屑(如:用浮雕和线条雕刻来加工几何图形)。达到凹凸变形的处理方法是:
(1)骨架变形:无论体积大小如何,基于逆向建模理论,通过最简单的轴结构来交叉、插接、拉伸或弯曲,以实现变形和空间布置。
(2)拉伸变形拉伸或扩张整体结构,使模型形状变形,夸张代表模型个性。
(3)扭转变形:在尺寸、方向、位置上采用渐变的顺序,遵循节奏序列,产生最终的空间运动效果。
(4)省略变形是对模型主要部分和视觉中心的勾勒,从而省略了未成年人的遗漏部位,从而产生最终夸大的整体效果。
(5)畸变变形是弯曲、扭曲线、面、体模型或材料使其变形和旋转以达到最终夸大效果的过程。
(6)拓扑变形可以实现任意拉伸、旋转的柔性运动,既概括了各部分的凝聚效应及其特征,也可以归纳为四个步骤:首先,找出适合于主题的变形基调和水平序列;其次,研究原始模型或材料特征;夸张,使其在明显的部分变形,第三。拆解模型结构,重新构造以逆组合。四,在具体化与抽象化、抽象化到抽象化之间反复进行。
不管怎样,造型美在于视觉,而灵感美则在于一个展示设计的成功必须建立在充分把握材料特征的基础上,空间美甚至在于安排和材料形态的组织与组合得当,才能获得良好的展示空间效果,关键在于找到恰到好处的COM。将对立物保持在不同物质之间的每一个内在亲戚之间是平衡的,同时保持各自的个性,也使它们整体保持和谐。
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